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CIRSA, combinación ganadora
La empresa Cirsa, Compañía Internacional de Recreativos S.A., nace en Terrassa, Barcelona, en 1978 con la idea de construir y gestionar maquinaria destinada a los juegos de ocio y azar. Estamos en plena transición hacia la democracia y se abren nuevos horizontes políticos, industriales y económicos. Cirsa se crea para cubrir la demanda de un sector aún inexplorado en España, más aún cuando el fin de la dictadura franquista acaba con las muchas restricciones que el juego sufría. Con los años, Cirsa ha llegado a convertirse en un gigante de las tragaperras .
No fue hasta dos años después, en 1980, que Cirsa encuentra el símbolo que les representará de aquí en adelante, la manzana. En ese mismo año la empresa saca su primer éxito indiscutible, el Super Mini Fruits, una recreativa de aspecto reducido que se hace muy popular por todo el país. Con el éxito de esta creación, Cirsa se asegura un futuro en el mundo del ocio. Acto seguido aparece el Lucky Player, su segundo éxito, y con un tamaño algo mayor que el Mini Fruits. En pocos meses Cirsa consigue colocar 700 modelos de sus dos primeras creaciones por locales de toda España. En este momento, Cirsa ya ha alcanzado el liderazgo nacional en el sector de las recreativas. Aprovechando su excelente crecimiento, la empresa se expande, diversificándose a otros sectores tales como las actividades inmobiliarias.

En 1982 Cirsa acude por primera vez a una Feria Internacional de recreativas en calidad de fabricante. La empresa no para de crecer, constituyendo una sociedad, Unidesa, que hereda todos los conocimientos industriales y del medio. Pese a ello, Cirsa queda como cabecera del holding empresarial, así como su símbolo con la manzana al frente.
1985 es un año de bonanza. Por un lado España entra en el Mercado Común, lo que le permite a Cirsa seguir creciendo, invirtiendo en otros sectores del juego. Esto le permite a Unidesa adquirir el Casino de Marbella, de reciente construcción, abriéndole nuevas vías de comercio como fabricante de máquinas para casinos europeos. Durante estos años, Cirsa afianza su liderazgo, poniendo tierra de por medio entre ellos y sus más inmediatos perseguidores. Esto es debido al lanzamiento de dos de sus máquinas más populares de esta época, el Guay y el Mini Guay. Con estos dos modelos la empresa supera toda expectativa prevista y pulveriza sus propios records, consiguiendo aumentar su producción en sus fábricas en Terrassa y colocando estas dos tragaperras prácticamente en cada local del país.
En 1988 Cirsa da un paso más. Deja de limitarse a copiar el concepto de tragaperras y crea su propio modelo de máquina recreativa. Unidesa lanza Bingo, con cuerpo de pinball y un funcionamiento parecido al de la lotería. Un sistema en el que el jugador implementaba la bola, que caía al azar en una serie de venticinco agujeros numerados, con los que se iban formando líneas y combinaciones en unos cartones que se pagaban a priori. Bingo rompía los esquemas tradicionales del juego, ya que requería de mayor participación por parte del jugador, que elegía la fuerza con la que la bola salía, ayudándola también con leves toques a la máquina para conseguir la posición deseada. Supuso un éxito inmediato para la empresa y hoy día sigue siendo un modelo vigente y muy entretenido. Cirsa sigue creciendo, y se decide por comprra las salas de bingo de Zaragoza y Castellón, creando una rama en la empresa destinada a sacar partido a estos locales de juego. A inicios de los años 90. Cirsa ya está preparada para la expansión internacional, y lo hace con un casino en Isla Margarita, en Venezuela y otro en República Dominicana. También se hace con locales de juego y bingos en Argentina y Checoslovaquia.
El departamento de Investigación y Desarrollo va más allá en 1992, creando y patentando las cintas planas del interior de las tragaperras, aplicándolas por primera vez al modelo Nevada. Marca un antes y un después en el desarrollo de las recreativas en España, pues a partir de este momento, el sistema es adoptado por la totalidad de la competencia. Un años más tarde el sistema ya está implantado en Francia, y Cirsa acude por primera vez como fabricante a la Feria de Las Vegas. Debido a estos buenos resultados, se deciden a crear un departamento encargado de la investigación específica de máquinas tragaperras. Además. siguen creciendo en Latinoamérica, donde compran muchos más bingos y salas de juego.En España, la empresa sigue expandiéndose en todos los ámbitos y, coincidiendo con las Olimpiadas de Barcelona, entra en el sector de la hostelería inaugurando el Hotel Don Cándido, en Terrassa.
En 1994 Unidesa inaugura una nave en Madrid, creando Europea de Investigaciones Electrónicas, donde se encargan del diseño y la construcción de máquinas recreativas a mayor escala. Esto supone la entrada de la empresa en los pricipales casinos de toda Europa. De estas instalaciones sale la generación de máquinas tipo C, con un funcionamiento y reglas del juego mucho más complejo. En Barcelona abren Big Fun, un centro pionero en el ocio familiar, un hermano mayor de los antiguos salones recreativos y que contienen máquinas mucho más interactivas. No sería el único, ya que con el tiempo han abierto sucursales por todo el país.

En 1998 el empresario Manuel Lao compra la totalidad de las acciones de la empresa para crear Cirsa Business Corporation, holding que engloban todas las empresas que rodean a Cirsa. Esto acelera el crecimiento de la empresa, consiguiendo la homologación en países como Canadá y Sudáfrica, además de inaugurar catorce casinos electrónicos en Panamá o de adquirir casi veinte nuevas salas de bingo por toda España. Es el año en el que uno de sus modelos, el Corsarios, alcanza el record de la firma vendiendo 50,000 unidades.
Y aunque actualmente están teniendo problemas en Argentina, pues pueden perder su casino y salas de juego allí, desde la creación del holding Cirsa no ha hecho otra cosa que crecer, controlando todos sus niveles de producción, inaugurando nuevos salones y salas por nuevos territorios y consolidándose como uno de los líderes mundiales del juego y el ocio.
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